El joc que hem trobat més interessant la Laura Reina i jo la Gemma Ripollès per treballar en un àmbit educatiu degut a l’agenda de valors que transmet és el JClic, a continuació explicarem que és i com s’utilitza aquest programa educatiu.
El JClic és un joc interactiu amb el qual els nens/es aprenen divertint-se. JClic pot ser utilitzat per jugar de manera purament lúdica o bé amb una basant més educativa en el qual ara ens centrarem.Amb el JClic podem treballar les diferents unitats didàctiques plantejades a classe a la mateixa aula o bé desde casa. A més aquestes activitats les pot crear el mateix mestre de manera que s’adaptin a les necessitats especifiques dels nens i nenes de classe...
Les activitats a realitzar són molt diverses:
- Sopa de lletres
- Jocs de relacionar
- Omplir espais
- Exercicis de comprensió
- Mots encreuats
- Entre d’altres
En definitiva, és una bona opció educativa amb la qual nens i nenes aprenen d’una manera més lúdica i innovadora i així es van familiaritzant amb les noves tecnologies de l’educació.
A continuació explicarem més detelladament que és el JClic, quins objectius té i la varietat de continguts que proposa per els nens i nenes de diferents edats. La següent informació també la podreu trobar a la pagina web:http://clic.xtec.cat/ca/jclic/howto.htm
Què és el JClic?
El JClic és un conjunt d'aplicacions informàtiques que serveixen per a realitzar diversos tipus d'activitats educatives: trencaclosques, associacions, exercicis de text, mots encreuats...Les activitats no s'acostumen a presentar soles, sinó empaquetades en projectes. Un projecte està format per un conjunt d'activitats i una o més seqüències, que indiquen l'ordre en què s'han de mostrar. El JClic està desenvolupat en la plataforma Java, és un projecte de codi obert i funciona en diversos entorns i sistemes operatius.
A les pàgines d'activitats de la zonaClic s'ofereixen dues maneres d'accedir als projectes JClic:
- Visualitzar les activitats en un applet: Un applet és un objecte incrustat en una pàgina web. Els projectes que es veuen d'aquesta manera no queden emmagatzemats al disc dur: el JClic els descarrega, els fa servir i finalment els esborra. Si l'applet JClic no s'engega correctament comproveu la configuració del sistema Java del vostre ordinador. Es recomana també donar un cop d'ull a la pàgina on s'explica el procés de càrrega dels applets.
- Instal·lar les activitats a l'ordinador :Els JClic té un assistent que us permet descarregar les activitats i desar-les a la biblioteca de projectes del vostre ordinador. La biblioteca es crea la primera vegada que s'engega el JClic, o quan s'intenta fer la primera instal·lació d'un projecte. Per veure els projectes de la biblioteca us caldrà descarregar i instal·lar el JClic. Com en el cas anterior, si l'instal·lador no s'engega correctament és probable que us calgui comprovar la configuració del sistema Java de l'ordinador.
Característiques del JClic
El projecte JClic és una evolució del programa Clic 3.0, una eina per a la creació d'aplicacions didàctiques multimèdia amb més de 10 anys d'història. Al llarg d'aquest temps han estat molts els educadors i educadores que l'han fet servir per crear activitats interactives on es treballen aspectes procedimentals de diverses àrees del currículum, des d'educació infantil fins a secundària.
Els objectius perseguits en iniciar el projecte foren:

- Fer possible l'ús d'aplicacions educatives multimèdia "en línia", directament des d'Internet.
- Mantenir la compatibilitat amb les aplicacions Clic 3.0 existents.
- Fer possible el seu ús en diverses plataformes i sistemes operatius, com ara Windows, Linux, Solaris o Mac OS X.
- Utilitzar un format estàndard i obert per a l'emmagatzematge de les dades, per tal de fer-les transparents a altres aplicacions i facilitar la seva integració en bases de dades de recursos.
- Ampliar l'àmbit de cooperació i intercanvi de materials entre escoles i educadors de diferents països i cultures, facilitant la traducció i adaptació tant del programa com de les activitats creades.
- Recollir els suggeriments de millores i ampliacions que els usuaris heu anat enviant.
- Fer possible que el programa pugui anar ampliant-se a partir del treball cooperatiu entre diversos equips de programació.
- Crear un entorn de creació d'activitats més potent, senzill i intuïtiu, adaptant-lo a les característiques dels actuals entorns gràfics d'usuari.
L'eina de programació escollida ha estat el Java, i el format per a emmagatzemar les dades de les activitats és l'XML.
Components
El JClic està format per quatre aplicacions:
- JClic applet: Un "applet" que permet incrustar les activitats JClic dins d'una pàgina web.
- JClic player: Un programa independent, que un cop instal·lat permet realitzar les activitats des del disc dur de l'ordinador (o des de la xarxa) sense que calgui estar connectat a Internet.
- JClic author: L'eina d'autor que permet crear, editar i publicar les activitats d'una manera més senzilla, visual i intuïtiva.
- JClic reports: Un mòdul de recollida de dades i generació d'informes sobre els resultats de les activitats fetes pels alumnes.
El primer mòdul (l'applet) es descarrega automàticament la primera vegada que es visita alguna pàgina que contingui un projecte JClic incrustat. Els altres tres es poden instal·lar a l'ordinador mitjançant Java WebStart des de la pàgina de descàrregues.
Compatibilitat i noves possibilitats
El desenvolupament del JClic s'ha fet intentant respectar al màxim la compatibilitat amb el programa Clic 3.0, de manera que els paquets d'activitats existents puguin ser automàticament reconeguts per la nova plataforma.
Arquitectura oberta
El JClic té una arquitectura oberta que permet ampliar o adaptar les seves funcionalitats en diversos aspectes. Es poden crear nous mòduls Java que ampliïn el funcionament del programa en:
- Nous tipus d'activitats, extenent la classe abstracta "Activity"
- Sistemes de creació automàtica de continguts, extenent la classe abstracta "AutoContentProvider" (en aquests moments la única implementació d'aquesta classe és el mòdul "Arith")
- Entorns gràfics d'usuari, extenent la classe "Skin" o proveïnt esquemes XML nous a "BasicSkin".
- Motors primaris d'execució d'activitats, extenent "ActivityContainer"
- Generadors de retalls i formes, extenent la classe abstracta "Shaper"
- Sistemes d'informes, extenent la classe "Reporter"
El JClic és un projecte de programari lliure que el Departament d'Educació de la Generalitat de Catalunya posa a disposició de la comunitat sota els termes de la Llicència Pública General de GNU (GPL). Això us permet emprar-lo, distribuir-lo i modificar-lo lliurement sempre que respecteu determinades condicions, entre les quals cal destacar el reconeixement d'autoria i la persistència de la llicència GPL en qualsevol obra derivada. El codi font del JClic es troba disponible al portal de desenvolupament.
Internacionalització
Tots els textos i missatges del JClic es troben en fitxers externs, per tal de simplificar la seva traducció a altres idiomes.
Tant els textos del programa com els de les activitats es troben en format Unicode. Això permet emprar-lo amb alfabets i sistemes d'escriptura no-occidentals. El programa suporta també la representació i escriptura bidireccional (dreta-esquerra o esquerra-dreta) quan l'idioma emprat així ho requereixi. Elprojecte de desenvolupament està obert a la participació de tots els que vulguin elaborar traduccions del programa a altres idiomes.
Per concloure...
Podriem treball el Jclic a classe de la següent manera:
Primer de tot destacar que és un recurs pels nens i nenes més haviat de primària, ja que, pels d'infantil poder no és gaire adient.
La mestra pot elavorar un Jclic amb les diferents unitats didàctiques que es treballaran a classe.
Un cop finalitzades les unitats per complementar podrem utilitzar el Jclic perquè els nens es diverteixin a l'hora que fan les activitats.
Cal dir, que l'estona que els nens estiguin utilitzant l'ordinador hauran d'estar amb constant vigilància per poder controlar el resultat de les activitats.